常见的Vue知识点

总结常见的Vue知识点,看看你在哪个段位 QAQ

荣耀黄金 ⭐️

1.Vue的优缺点?

优点: 渐进式,组件化,轻量级,虚拟dom,响应式,单页面,数据视图分开
缺点: 单页面应用不利于SEO,不支持IE8以下,首屏加载时间长

2.为什么说Vue是一个渐进式框架?

渐进式:通俗点讲就是,你想用啥你就用啥,没有特殊要求,你想用component就用,不用也行,你想用vuex就用,不用也行。

3.Vue跟React的区别?

  • 相同点
    • 都使用了虚拟dom
    • 组件化开发
    • 都是单向数据流(父子组件之间,不建议子修改父传下来的数据)
    • 都支持服务端渲染
  • 不同点
    • React是jsx语法,Vue是template
    • 数据变化React手动(setState),Vue自动(初始化已把data做响应式处理)
    • React单向绑定,Vue双向绑定
    • React的Redux,Vue的Vuex

4.MVVM是什么?和MVC有何区别呢?

MVC:Controller将Model的数据展示在View上

  • Model(模型):负责从数据库取数据
  • View(视图):负责展示数据
  • Controller(控制器):用户交互的地方,例如点击事件等等

MVVM:实现了 View 和 Model 的自动同步,也就是当 Model 的属性改变时,我们不用再自己手动操作 Dom 元素,来改变 View 的显示,而是改变属性后该属性对应 View 层显示会自动改变(对应Vue数据驱动的思想)

  • VM(View-Model):做了两件事达到了数据的双向绑定
    • 一是将模型转化成视图,即将后端传递的数据转化成所看到的页面。实现的方式是:数据绑定
    • 二是将视图转化成模型,即将所看到的页面转化成后端的数据。实现的方式是:DOM事件监听

区别
整体看来,MVVM 比 MVC 精简很多,不仅简化了业务与界面的依赖,还解决了数据频繁更新的问题,不用再用选择器操作 DOM 元素。因为在 MVVM 中,View 不知道 Model 的存在Model 和 ViewModel 也观察不到 View,这种低耦合模式提高代码的可重用性

Vue是不是MVVM框架?

Vue是MVVM框架,但是不是严格符合MVVM,因为MVVM规定Model和View不能直接通信,而Vue的ref可以做到这点

永恒钻石 ⭐️⭐️

5.使用过哪些修饰符?

Vue常用修饰符

6.使用过那些内部指令?

Vue常用内部指令

7.组件通信方式有哪些?

  • 父组件传值给子组件,子组件使用props进行接受
  • 子组件传值给父组件,子组件使用$emit+事件对父组件进行传值
  • 组件中可以使用$parent$children获取到父组件实例和子组件实例,进而获取数据
  • 使用$attrs$listeners,在对一些组件进行二次封装时可以方便传值,例如A->B->C
  • 使用$refs获取组件实例,进而获取数据
  • 使用Vuex进行状态管理
  • 使用eventBus进行跨组件触发事件,进而传递数据
  • 使用provideinject(没用过)
  • 使用浏览器缓存,例如localStorage

8.如何设置动态class,动态style?

  • 动态class对象:<div :class="{ 'is-active': true, 'red': isRed }"></div>
  • 动态class数组:<div :class="['is-active', isRed ? 'red' : '' ]"></div>
  • 动态style对象:<div :style="{ color: textColor, fontSize: '18px' }"></div>
  • 动态style数组:<div :style="[{ color: textColor, fontSize: '18px' }, { fontWeight: '300' }]"></div>

9.v-if和v-show的区别

v-if是通过控制dom元素的删除和生成来实现显隐,每一次显隐都会使组件重新跑一遍生命周期,因为显隐决定了组件的生成和销毁
v-show是通过控制dom元素的css样式来实现显隐藏,不会销毁
频繁或者大数量显隐使用v-show,否则使用v-if

10.计算属性和普通属性的区别

计算属性是基于他们的依赖进行缓存的,只有相关依赖发生变化时,他们才会重新取值

计算属性不支持异步,内有异步操作时无效,无法监听数据变化

声明的计算属性非常大,并且访问量次数很多改变时间少,就用computed

11.computed和watch有何区别?

  • computed是依赖以有的变量来计算一个目标变量,大多数情况都是多个变量凑在一起计算出一个变量,并且computed具有缓存机制,依赖值不变的情况下会直接读取缓存进行服用,computed不能进行异步操作
  • watch是监听某一个变量的变化,并执行相对应的回调函数,通常是一个变量的变化决定多个变量的变化,watch可以进行异步操作
  • 简单记就是:一般情况下computed是多对一,watch是一对多

13.Vue的生命周期?

Vue生命周期

14.为什么v-if和v-for不建议用在同一标签?

在vue2中,v-for优先级高于v-if的,写在一起会v-for把元素都遍历出来,然后在根据v-if来进行判断,这样会渲染多余的节点增加无用的dom操作,建议使用computed来解决这个问题

15.Vuex有哪些属性?用处是什么?

Vuex

  • State: 定义了应用状态的数据结构,可以载这里设置默认的初始状态
  • Getter: 允许组件从Store中获取数据,mapGetters辅助函数仅仅是将store中的getter映射到局部计算属性
  • Mutation: 是唯一更改store中状态的方法,且必须是同步函数
  • Actions: 用于提交mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作
  • Module: 允许将单一的Store拆分为多个store且同时保存在单一的状态树种

至尊星耀 ⭐️⭐️⭐️

16.不需要响应式的数据应该怎么处理?

有一些数据,从始至终都未曾改变,这种死数据,既然不改变,那也就不需要对他做响应式处理了,不然只会做一些无用功消耗性能,比如一些写死的下拉框,写死的表格数据,这些数据量大的死数据,如果都进行响应式处,那会消耗大量性能`

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
// 方法一:将数据定义在data之外
data () {
this.list1 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }
this.list2 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }
this.list3 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }
this.list4 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }
this.list5 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }
return {}
}

// 方法二:Object.freeze()
data () {
return {
list1: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),
list2: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),
list3: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),
list4: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),
list5: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),
}
}

17.父子组件的生命周期顺序

父beforeCreate -> 父created -> 父beforeMount -> 子beforeCreate -> 子created -> 子beforeMounted -> 子mounted -> 父mounted

18.对象新属性无法更新视图,删除属性无法更新视图,为什么?怎么办?

  • 原因:Object.defineProperty没有对对象的新属性进行属性劫持
  • 对象新属性无法更新视图:使用 Vue.$set(obj,key,value),组件中this.$set(obj,key,value)
  • 删除属性无法更新视图:使用Vue.$delete(obj,key),组件中this.$delete(obj,key)

19.自定义指令

8个非常实用的Vue自定义指令

Vue限制input仅能输入正整数或浮点数指令

20.为什么不建议用index做key?为什么不建议用随机数做key?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
<div v-for="(item, index) in list" :key="index">{{item.name}}</div>

list: [
{ name: '小明', id: '123' },
{ name: '小红', id: '124' },
{ name: '小花', id: '125' }
]

渲染为
<div key="0">小明</div>
<div key="1">小红</div>
<div key="2">小花</div>

现在我执行 list.unshift({ name: '小林', id: '122' })

渲染为
<div key="0">小林</div>
<div key="1">小明</div>
<div key="2">小红</div>
<div key="3">小花</div>


新旧对比

<div key="0">小明</div> <div key="0">小林</div>
<div key="1">小红</div> <div key="1">小明</div>
<div key="2">小花</div> <div key="2">小红</div>
<div key="3">小花</div>

可以看出,如果用index做key的话,其实是更新了原有的三项,并新增了小花,虽然达到了渲染目的,但是损耗性能

现在我们使用id来做key,渲染为

<div key="123">小明</div>
<div key="124">小红</div>
<div key="125">小花</div>

现在我执行 list.unshift({ name: '小林', id: '122' }),渲染为

<div key="122">小林</div>
<div key="123">小明</div>
<div key="124">小红</div>
<div key="125">小花</div>

新旧对比

<div key="122">小林</div>
<div key="123">小明</div> <div key="123">小明</div>
<div key="124">小红</div> <div key="124">小红</div>
<div key="125">小花</div> <div key="125">小花</div>

可以看出,原有的三项都不变,只是新增了小林这个人,这才是最理想的结果

index和用随机数都是同理,随机数每次都在,做不到专一性

21.nextTick的用处

Vue采用的是异步更新的策略,同一事件循环内多次修改,会统一(批处理)进行一次视图更新,节省性能。所以会出现数据更新,视图还没有更新,这时候拿页面的数据还是上一次的数据,想要拿到最新的数据就需要使用this.$nextTick

最强王者 ⭐️⭐️⭐️⭐️

22.Vue响应式是怎么实现的

整体思路是数据劫持 + 观察者模式

对象内部通过 defineReactive 方法,使用 Object.defineProperty 将属性进行劫持(只会劫持已经存在的属性),数组则是通过重写数组方法来实现。当页面使用对应属性时,每个属性都拥有自己的dep属性,存放他所依赖的 watcher(依赖收集),当属性变化后会通知自己对应的 watcher 去更新(派发更新)。

可以看我的这篇Vue响应式原理

23.Vue的模版编译原理

可以看我的这篇Vue模版编译原理

24.watcher和computed的实现

都是通过watcher来实现的,watcher分为

  • 渲染Watcher:变量修改时,负责通知HTML里的重新渲染
  • computed Watcher:变量修改时,负责通知computed里依赖此变量的computed属性变量的修改
  • user Watcher:变量修改时,负责通知watch属性里所对应的变量函数的执行
1
2
3
4
// watch时 exprOrFn是一个字符串 cb为watch执行的回调函数 {user:true}
watch 是 new Watcher(vm,exprOrFn,{user:true})

computed 是 new Watcher(vm,getter,()=>{},{lazy:true})

时间长,忘的有点多,随后补充

25.Vue.set方法的原理?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
function set(target, key, val) {
// 判断是否是数组
if (Array.isArray(target)) {
// 判断谁大谁小
target.length = Math.max(target.length, key)
// 执行splice
target.splice(key, 1, val)
return val
}

const ob = target.__ob__

// 如果此对象没有不是响应式对象,直接设置并返回
if (key in target && !(key in target.prototype) || !ob) {
target[key] = val
return val
}

// 否则,新增属性,并响应式处理
defineReactive(target, key, val)
return val
}

26.Vue.delete方法的原理

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
function del (target, key) {
// 判断是否为数组
if (Array.isArray(target)) {
// 执行splice
target.splice(key, 1)
return
}

const ob = target.__ob__

// 对象本身就没有这个属性,直接返回
if (!(key in target)) return


// 否则,删除这个属性
delete target[key]

// 判断是否是响应式对象,不是的话,直接返回
if (!ob) return
// 是的话,删除后要通知视图更新
ob.dep.notify()
}

27.nextTick的原理?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
let callbacks = []; //回调函数
let pending = false;
function flushCallbacks() {
pending = false; //把标志还原为false
// 依次执行回调
for (let i = 0; i < callbacks.length; i++) {
callbacks[i]();
}
}
let timerFunc; //先采用微任务并按照优先级优雅降级的方式实现异步刷新
if (typeof Promise !== "undefined") {
// 如果支持promise
const p = Promise.resolve();
timerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks);
};
} else if (typeof MutationObserver !== "undefined") {
// MutationObserver 主要是监听dom变化 也是一个异步方法
let counter = 1;
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks);
const textNode = document.createTextNode(String(counter));
observer.observe(textNode, {
characterData: true,
});
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2;
textNode.data = String(counter);
};
} else if (typeof setImmediate !== "undefined") {
// 如果前面都不支持 判断setImmediate
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks);
};
} else {
// 最后降级采用setTimeout
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0);
};
}

export function nextTick(cb) {
callbacks.push(cb);
if (!pending) {
pending = true;
timerFunc();
}
}

28.key有什么用?说说diff算法吧?

看大佬写的 为什么 Vue 中不要用 index 作为 key?(diff 算法详解)

荣耀王者 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

29.子组件改变props里的数据会发生什么?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
props: {
item: {
default: () => ({}),
}
}
created() {
// 不报错,并且父级数据会跟着变
this.item.name = 'aaa';

// 会报错,跟基础类型报错一样
this.item = 'sss'
},

30.watch的immediate属性有什么用?

比如平时created时要请求一次数据,并且当搜索值改变,也要请求数据,我们会这样写

1
2
3
4
5
6
7
8
created(){
this.getList()
},
watch: {
searchInputValue(){
this.getList()
}
}

使用immediate完全可以这么写,当它为true时,会初始执行一次

1
2
3
4
5
6
watch: {
searchInputValue:{
handler: 'getList',
immediate: true
}
}

31.watch监听一个对象时,如何排除某些属性的监听

下面代码是,params发生改变就重新请求数据,无论是a,b,c,d属性改变

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
data() {
return {
params: {
a: 1,
b: 2,
c: 3,
d: 4
},
};
},
watch: {
params: {
deep: true,
handler() {
this.getList;
},
},
}

但是如果我只想要a,b改变时重新请求,c,d改变时不重新请求呢?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
mounted() {
getList(){
Object.keys(this.params)
.filter((_) => !["c", "d"].includes(_)) // 排除对c,d属性的监听
.forEach((_) => {
this.$watch((vm) => vm.params[_], handler, {
deep: true,
});
});
}
},
data() {
return {
params: {
a: 1,
b: 2,
c: 3,
d: 4
},
};
},
watch: {
params: {
deep: true,
handler() {
this.getList;
},
},
}

32.computed如何实现传参?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
// html
<div>{{ total(3) }}

// js
computed: {
total() {
return function(n) {
return n * this.num
}
},
}

33.vue的hook的使用

  • 同一组件中使用

这是我们常用的定时器的方式

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
export default{
data(){
timer:null
},
mounted(){
this.timer = setInterval(()=>{
//具体执行内容
console.log('1');
},1000);
}
beforeDestory(){
clearInterval(this.timer);
this.timer = null;
}
}

上面做法不好的地方在于:得全局多定义一个timer变量,可以使用hook这么做:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
export default{
methods:{
fn(){
let timer = setInterval(()=>{
//具体执行代码
console.log('1');
},1000);
this.$once('hook:beforeDestroy',()=>{
clearInterval(timer);
timer = null;
})
}
}
}

  • 父子组件使用

如果子组件需要在mounted时触发父组件的某一个函数,平时都会这么写:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
//父组件
<rl-child @childMounted="childMountedHandle"
/>
method () {
childMountedHandle() {
// do something...
}
},

// 子组件
mounted () {
this.$emit('childMounted')
},

使用hook的话可以更方便

1
2
3
4
5
6
7
8
9
//父组件
<rl-child @hook:mounted="childMountedHandle"
/>
method () {
childMountedHandle() {
// do something...
}
},

34.动态指令和参数使用过?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
<template>
...
<aButton @[someEvent]="handleSomeEvent()" :[someProps]="1000" />...
</template>
<script>
...
data(){
return{
...
someEvent: someCondition ? "click" : "dbclick",
someProps: someCondition ? "num" : "price"
}
},
methods: {
handleSomeEvent(){
// handle some event
}
}
</script>

35.相同的路由组件如何重新渲染?

开发人员经常遇到的情况是,多个路由解析为同一个Vue组件。问题是,Vue出于性能原因,默认情况下共享组件将不会重新渲染,如果你尝试在使用相同组件的路由之间进行切换,则不会发生任何变化。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
const routes = [
{
path: "/a",
component: MyComponent
},
{
path: "/b",
component: MyComponent
},
];

如果依然想重新渲染,怎么办呢?可以使用key

1
2
3
4
<template>
<router-view :key="$route.path"></router-view>
</template>

36.自定义v-model

默认情况下,v-model 是 @input 事件侦听器和 :value 属性上的语法糖。但是,你可以在你的Vue组件中指定一个模型属性来定义使用什么事件和value属性——非常棒!

1
2
3
4
5
6
7
export default: {
model: {
event: 'change',
prop: 'checked'
}
}

37.如何将获取data中某一个数据的初始状态?

在开发中,有时候需要拿初始状态去计算。例如

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
data() {
return {
num: 10
},
mounted() {
this.num = 1000
},
methods: {
howMuch() {
// 计算出num增加了多少,那就是1000 - 初始值
// 可以通过this.$options.data().xxx来获取初始值
console.log(1000 - this.$options.data().num)
}
}

38.计算变量时,methods和computed哪个好?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
<div>
<div>{{howMuch1()}}</div>
<div>{{howMuch2}}</div>
<div>{{index}}</div>
</div>

data: () {
return {
index: 0
}
}
methods: {
howMuch1() {
return this.num + this.price
}
}
computed: {
howMuch2() {
return this.num + this.price
}
}

computed会好一些,因为computed会有缓存。例如index由0变成1,那么会触发视图更新,这时候methods会重新执行一次,而computed不会,因为computed依赖的两个变量num和price都没变。